Square Enix’in büyük ümitlerle yayınladığı oyunu, birebir anda oynayan oyuncu 8’e kadar fikir yeni soru işaretlerine niye oldu

bencede

New member
Square Enix ve Platinum Games’in en yeni co-op aksiyon RPG’si Babylon’s Fall, geçtiğimiz Mart ayında piyasaya çıktığında oyuncu kazanmakta zorlanmıştı. Ve bugün geldiği nokta çok makus görünüyor. Oyun, PC platformunda birinci defa birebir anda oyunu oynayan oyuncu sayısında 10’un altına düştü.

Oyun izleme sitesi SteamCharts’ın gösterdiği üzere, 13 Nisan’da bir süre boyunca Steam üzerinde Babylon’s Fall oyununu sırf sekiz oyuncu çalıştırmaktaydı ve bu da oyun için yeni bir rekor düşüşü gösteriyor. Bu yazının yazıldığı an itibariyle son 24 saatte en yüksek birebir anda oynayan oyuncu sayısı 198 ve son 30 günde ortalama eşzamanlı oyuncu sayısı sırf 149 olarak gözüküyor.

Oyuncular, Mart ayının başında piyasaya sürüldüğü günden bu yana oyundan süratle uzaklaşıyor. Yayımlanmasından daha sonraki gün yalnızca 1.188 oyuncuyla doruğa ulaşan oyun, kalıcı bir takipçi kitlesi yakalamayı başaramadı. Eleştirmenler de oyuna karşı pek güzel davranmadı ve pek düşük inceleme puanları verdi. Metacritic’te şu anda yılın en berbat ikinci yayımı ve incelenen en berbat PS5 oyunu olarak listeleniyor.

Çıkış tarihinin de oyuna yararı olduğunu söyleyemeyiz. Horizon Forbidden West‘ten epeyce kısa bir süre daha sonra ve Elden Ring yayımının üzerinden bir hafta geçmeden yayımlanan oyun, kendisini öteki büyük AAA oyunları ile uğraş ederken buldu.

Lakin bu biçimdedan bu yana oyunun geleceğinin tehlikede olmadığını açık bir biçimde söyleyen Square Enix’in bazlı planları olabilir üzere gözüküyor. Oyunun resmi Twitter hesabında geçtiğimiz ay yapılan açıklamada, “Babylon’s Fall’un geliştirme ölçeğini azaltma planı bulunmuyor. 2. Dönemin sonuna kadar olan içerik neredeyse tamamlandı ve 3. Dönem ve daha sonrası için çalışmalara başladık” deniliyor.

Açıklama şöyleki devam ediyor: “Oyun için yeni içerik sağlamaya ve oyuncuların geri bildirimlerine dayanarak iyileştirmeler yapmaya, mevcut oyuncuları oyunda tutmaya ve yeni oyuncular çekmeye çalışmaya devam edeceğiz.

Yayıncı ayrıyeten daha evvel hayranlara Babylon’s Fall’un nasıl geliştirilebileceğini soran bir anket de sunmuştu.

Square Enix, Babylon’s Fall’ın satışlarından büyük olasılıkla hayal kırıklığına uğrayacak, lakin yetersiz oyuncu sayısı, oyunun canlı hizmet iş modelini de baltalıyor. Çok oyunculu bir co-op aksiyon RPG olarak sunulan oyun, bir dönem genişleme içeriğinin yanı sıra epey sayıda mikro süreç ve isteğe bağlı satın alma ile piyasaya sürüldü.

Büyük bir oyuncu sayısı olmadan, ek içeriği oynamak için bir takımı bir ortaya getirmek güç olacaktır. Ve özel bir oyuncu tabanı olmadan, gelecek dönem DLC’leri muhtemelen Square Enix’in umduğu geri dönüşü sağlamayacak. Yayıncı Babylon’s Fall’un uzun bir süre oynanmasını bekliyor olabilir, lakin oyuncu sayısı artmazsa, bu süreç kısa kesilebilir.