The Quarry İncelemesi

bencede

New member
Until Dawn’ı hatırladınız mı? Hah, The Quarry tam olarak o denli bir oyun diyerek yazıya süratli bir girizgah yapabiliriz. Çünkü The Quarry fazlaca ağır bir oyun ve o niçinle hazır atak sırası bizdeyken bu sefer biraz süratli davranmak istiyoruz. Yanlış anlaşılmasın, bu bir şikayet değil, fakat karakter ve oyunun hakimiyetinin daima elinde olmasından hoşlanan ve aksiyonun odağında olmak isteyenlere uygun bir oyun değil The Quarry. Oyunun ağır olması ise ziyadesiyle kıssa tabanlı olmasından kaynaklanıyor. Daha evvel Until Dawn’ı oynayanlar bileceklerdir ki, oyunun geliştirici şirketi Supermassive Games, bu stili pek seviyor ve aslında bir oyundan fazla, ortalarda müdahalede bulunduğumuz interaktif sinema tadında oyunlar yapmayı tercih ediyor. Kaldı ki bunda da bir çok başarılı, çünkü Until Dawn oyun severler tarafınca bir çok beğenilmişti. Geliştirici takım, The Quarry ile birebir fikri farklı bir kıssa tabanında bir daha işlemeyi tercih etmiş ve ortaya bu üretim çıkmış.

Bu ortada aslında oyunun farklı modları da bulunuyor ve dilerseniz 8 şahsa kadar oynayarak daha heyecanlı kılabiliyorsunuz, lakin tek başınıza iseniz ve sinematik bir tecrübe yaşamak istiyorsanız sinema modunda oynamanızı tavsiye ederiz. Bilhassa 80’ler endişe temasını seviyorsanız ve o devrin “klişe” kaygı sinemalarının tamamını izlediyseniz oyun sizi daha açılış sahnesi ve hatta karşılaştığınız menü ekranıyla havaya sokacak. Artık gelelim The Quarry’nin konusuna…


The Quarry, Hackett’s Quarry isminde bir yaz kampında geçiyor ve evet, yaz kampında eğlenen bir küme gencin başına gelenleri temel alıyor. (Evet, bu klişe lakin bizim üzere birtakım dinozorlar hala bu klişeyi seviyorlar.
🙂
) Gençlerin kamp ateşi başındaki parti planları bir anda yerini kabus dolu bir geceye bırakırken, yaşanan kabusun bilgilerinı oyunu oynayana kadar hayal gücünüze bırakmanın hakikat olacağını düşünüyoruz, çünkü spoiler vererek heyecanı kaçırmak istemiyoruz.

Oyunun başında birinci karşılaştığımız karakterler olan Laura ve Max ile bizi süratli bir biçimde oyunun atmosferine hazırlayan The Quarry, daha sonrasında tanıştığımız başka 9 karakterle ise öyküyü açıyor. Kıssanın gidişine nazaran bu karakterlerin her birinin denetimini devralıyor ve yaptığınız seçimlerle hayatta kalıp kalmayacaklarını belirliyorsunuz. Yalnızca bu da değil olağan olarak. Oyun boyunca girdiğiniz aksiyonlarda alacağınız kararlar yalnızca yönettiğiniz karakterin değil, öteki karakterlerin de hayatta kalıp kalmayacağını belirlerken, hem de etrafta keşfettiniz ve topladığınız ipuçları da öyküye istikamet veriyor. Öte yandan diyaloglarda takındığınız üslup karakterlerin birbiriyle olan münasebetini de etkiliyor, lakin bunun fazlaca derin işlendiğini söyleyemeyeceğiz; açıkçası yüzeysel kalmış.


Keşfettikleriniz ve topladığınız ipuçları size oyunun dünyası ve karakterler hakkında bilgi verirken, karakter bazında ise yalnızca yaptığı seçimler doğrultusunda farklı bir yola savrulmuyorsunuz. kimi vakit oyunun size sunduğu seçenekleri izlemeyerek de farklı bir olay örgüsüne adım atabilirsiniz. Bu kimi vakit birine seslenme ya da ateş etme üzere hareketler olabiliyor.

The Quarry’de vakit zaman tansiyonun çok yükseldiğini söyleyebiliriz. Lakin bu aksiyon anlarında doğru vakitte gerçek tuşa basma ya da yaratık ensenizdeyken nefesinizi tutma üzere hareketlerden fazla, öykü doğrultusunda gelişiyor. Yoksa bu üzere hareketler tansiyon ve aksiyon için çok cılız kalmış diyebiliriz ki, oyun esasen güç da değil. Hatta hiçbir zorlayıcılığı yok bile diyebiliriz. Oyuncunun üstündeki gerilimi artırmak için zorluk düzeyi daha üst taşınabilirdi.


Seçimleriniz doğrultusunda olağan olarak oyunda farklı sonlara ulaşıyorsunuz. Bu da oyunu yeniden oynama isteğini artıran bir öge oluyor, lakin açıkçası temel olarak tıpkı öyküyü baştan oynar mısınız emin değiliz. bu biçimde düşünmemize sebep olan en büyük öge, karakterlerin diyaloglarının akıcı olmaması, hatta daha çok bu diyalogları doğal bulmamamızdan kaynaklanıyor. Karakter modellemeleri, özellikle yüz modellemeleri ziyadesiyle başarılı. Bunda olağan olarak oyunun yeni jenerasyon oyun konsolları temel alınarak geliştirilmiş olmasının değeri büyük. Biz PlayStation 5 üzerinde deneyimledik ve gerek performans gerek görsellik olarak ziyadesiyle şad kaldık, lakin dediğimiz üzere diyaloglar yer yer fazlaca sakil duruyor, zayıf kalıyor. Bu da oyunun 2’inci ve 3’üncü defa oynanabilirliğini zedeleyen bir öge kuşkusuz. Bu ortada oyunun Türkçe alt yazılı olduğunu da söyleyelim.


Sonuç

Sonuç olarak değerlendirsek The Quarry için merak uyandıran, gizemlerle dolu ve yer yer tansiyonu hissettirebilen hayatta kalma bahisli âlâ bir endişe oyunu olduğunu söyleyebiliriz. Şayet Until Dawn’ı oynadıysanız ya da bu tipe ilgi duyuyorsanız beğenilen bir tecrübe olabilir. Bilhassa tebessüm ettiren klişe kaygı sinema temasını seviyorsanız hoş bir seçenek olacaktır.

CHIP Notu: %75

KÜNYE

Tür:
Macera, Hayatta Kalma, Korku
Platform: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One/X/S , PC
Yayıncı: 2K
Geliştirici: Supermassive Games
Web: www.playstation.com