Uragun, Roguelike’a Dönüşüyor!

bencede

New member
Varşovalı bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Kool2Play bugün, birinci oyunları Steam Erken Erişim’de mevcut olan Uragun’da büyük değişiklikler yaptıklarını duyurdu. Şu anda Steam’de %92 oranında olumlu incelemesi bulunan Uragun için oyuncular, sıkı ve tatmin edici gayretin tadını çıkartsalar da yaptıkları geri bildirimlerde daha derin ve yeniden oynanabilir bir mekaniği arzuladıklarını işaret ettiler. Misal bir değişikliği kendi ortasında bir müddetdir planlayan Kool2Play bu geri bildirimlerle, Uragun’un yeni bir sürümü üzerinde çalışmaya başladı.

Oyuncuların Uragun hakkında övdüğü her şey birebir kalacak: pürüzsüz üstten görünümlü shooter keyfi, güçlü fakat istikrarlı müsabakalar, çarpıcı ortamlar ve komik yapay zekâ sohbeti. bu biçimde oyunda neler değişecek?

Permadeath. Oyuncunun Mech’i yok edildiğinde, büsbütün yeni bir oyuna başlamak zorunda kalacak. Toplanan öğelerin birden fazla (silahlar, modlar, genişletme kartuşları, vs.) kaybolacak.

Rastgele dünya haritası. Oyuncular her vakit farklı bir dizi bakılırsav ve ödüllerle karşılaşacaklar. Her mağlubiyetten daha sonra şeytani yapay zekâ, seyahat rotalarını bir daha yapılandıracak, bu biçimdece birebir bölgede geçen seyahat her vakit için farklı bir deneyim yaşatacak.

Kalıcı ilerleme. Öldükten daha sonra biroldukca eşya kaybedilecek olsa da oyuncunun her oyun seansında bulabileceği kalıcı kaynakları harcanması ve makine ordularına karşı talihlerini artırması için bir marifet ağacı olacak. Bu da oyunculara Uragun’undaki savaşlarda ustalaşmaları için yardımcı olacaktır.

Yenilenen karakter build sistemi. Yeni yapıya ahenk sağlamak ve beraberinde oyunu daha derin ve eğlenceli hale getirmek için stüdyo, oyuncuların Mech’leri için daha çeşitli ve ölümcül build’ler oluşturabilmeleri ismine toplanabilecek donanım çeşitlerini genişletecek.

Ancak takımın üzerinde çalıştığı tek şey yeni roguelite yapısı değil. Kool2Play, Erken Erişim lansmanından bu yana Uragun üzerinde çalışıyor- motoru güncellemek ve gelecekte oyunun performansını kıymetli ölçüde güzelleştirmesi gereken istikametleri ele almak üzere kimi teknik altyapı çalışmaları yapıyor. Ayrıyeten biroldukca yeni içerik de imal evresinde ve bir daha sonraki güncelleme ile oyuna eklenecek.

Yeni bölge. Nairobi’s Underground. Kenya’nın başşehri hiper gelişmiş bir teknolojik metropol haline geldi. İklim krizi niçiniyle giderek daha az yaşanabilir yüzeyinin altında, sonsuz tünel ve tesislerden oluşan labirent inşa edildi. Mech’imizin seyahati bizi bir vakit içinder bir ihtilalin konutu olan ve akabinde yapay zekanın yozlaşmasına karşı direniş için bir saklanma yerine dönüşen bu bölgeye götürecek. Lakin eklentiler yalnızca görselle sınırlanmayacak. Nairobi’nin yeraltı kentinde, öbür bölgelerde görülmeyen taarruz ve hareket kalıplarına sahip yeni düşman çeşitleri bulunacak. Arenaların formu ve boyutları da oyunu desteklemek için farklılıklar gösterecek.

Daha fazla düşman çeşidi. Yapımcı takım, bölgeler içindeki düşman çeşitliğini mümkün olduğunca zorlamak istiyor. Bu sebeple mevcut düşman ünitelerinin bölge dağılımları bir daha oluşturuyor. Birçoğunu sadece bir bölgeye özel yaparken, beraberinde mevcut düşmanların yeni varyantlarıyla bir arada büsbütün yeni düşmanlar da geliştiriliyor. Yeni hücum tipleri, yeni hareket biçimleri… hepsi oyuncuların enteresan ve çeşitli zorluklarla karşı karşıya kalmasını sağlamak için.

Silahlar, Modlar, Isı Hücumları ve epey daha fazlası. Roguelite yapısını desteklemek ve her oyunu nitekim eşsiz kılmak için birfazlaca yeni silah ve geliştirmeler geliyor. Tüm bu öğeler bir ortaya geldiğinde yüksek çeşitlilikte oyun şekillerini destekleyecekler.

Uragun’un oyun yöneticisi Fran Avilés yapılan yenileme için “Bunun Uragun’un aksiyonunu deneyimlemenin son yolu olacağına hakikaten inanıyoruz” dedi. “Her vakit, her bağlamda olağanüstü hissettiren ve öğrenme sürecini oyuncular için bir zevk patlamasına dönüştürmek için kâfi derinliğe sahip bir dövüş çeşidi yaratmak istedik. Ayrıyeten Mech oyunların en kıymetli özelliği olduğunu düşündüğümüz için, derin ve eğlenceli bir geliştirme sistemi de planladık.”

Uragun’un bir daha sonraki güncellemesinin çıkış tarihi çabucak hemen aşikâr değil. Takım, geri bildirimlerini dahil edebilmek ve toplulukla birlikte unutulmaz bir tecrübe oluşturabilmek için birinci roguelite sürümünü oyuncularla mümkün olan en kısa müddette paylaşmaya çalışacak.

Basın bülteninden derlenmiştir.